kamyon garajının kapısı Kapı çok alçak, kamyon büyüdüğünde buradan çıkamaz.
Sistem
—
Kritik
07.08.26 17:59
031
[Hata] ProcessReceipt is a callback member of MarketplaceService; you can only set the callback value, get is not available ✎1Script: ServerScriptService.TempReceiptTest
Stack:
ServerScriptService.TempReceiptTest, line 37
Bug
v0.1
Yüksek
30.08.26 22:14
005
Satış Aracı plotun karşıdan bakınca soldan 2. kısmını başlangıçta açık bırakalım, içerisine küçük bir kamyonet koyalım. Toplanan ürünler şimdilik manuel olarak oyuncu taraf
Sistem
—
Yüksek
07.08.26 16:33
043
Carpan seridi mobile gore tek satira alindi ✎2Sol alttaki dort oge (davet / sureli para / hiz / Premium) alt alta bir sutundu ve mobilde tutmuyordu: sutun yukari buyuyup Robux magaza ikonunun ustune biniyor
Sistem
—
Orta
31.08.26 01:35
040
Davet sistemi (+%5 / davet edilen arkadas) ✎1Oyuncu arkadasini davet edecek; davet edilen arkadas oyuna GIRDIGINDE davet edene kalici +%5 kazanc bonusu verilecek. Bonus altyapisi HAZIR: BoostService.GetBon
Sistem
—
Orta
31.08.26 00:35
042
Davet butonu (Roblox'un kendi ekrani) Sol alt sutunun en tepesine, carpanlarin ustune davet butonu eklendi. ARAYUZ CIZILMEDI: Roblox'un kendi davet ekrani var, butona basinca SocialService:PromptGam
Sistem
—
Orta
31.08.26 00:35
041
Premium cubugu: sol tarafta buyuk ikon, herkeste gorunur Cubuk artik HER OYUNCUDA duruyor: Premium varsa altin ve +%10, yoksa soluk gri ve +%0 -- oyuncu neyi kacirdigini gorsun. Sol tarafa buyuk bir mucevher ikonu kon
Sistem
—
Orta
31.08.26 00:22
039
Sureli carpanlar sol alta tasindi + Premium bonusu Sureli para carpani artik sagdaki satin alma ikonunun altinda bir yazi satiri degil, hiz carpaniyla ayni bicimde bir KUTU. Ikisi sol altta yan yana duruyor (Boo
Sistem
—
Orta
31.08.26 00:08
038
Sureli yazici hizlandirma carpani (1.2x / 1.5x / 2x) Sureli para carpaniyla ayni desen, AYRI kanal (profile.speedBoost): sure eklenir, carpan asagi cekilmez, tavan 4 saat. Uygulandigi yer satis degil baski suresi
Sistem
—
Orta
30.08.26 23:50
036
Ilk depo tek baskilik gelsin, T1 depo 3 dakika Ogretim amacli: oyuncunun yerlestirdigi ILK depo dolu degil tek baskilik filamentle geliyor (120 g = baslangic urunu cube_trinket'in bir baskisi). Ilk urun basi
Ekonomi
—
Orta
30.08.26 23:38
037
Baslangic tutorial'i Oyuna ilk giren oyuncuya temel dongu adim adim gosterilecek. Filament doldurma MUTLAKA olmali: ilk depo bilerek tek baskilik filamentle geliyor (bkz. DepotConfi
Sistem
—
Orta
30.08.26 23:38
035
Baslangic filament depolari kuculdu Olcum: baslangic yazicisi cube_trinket'i 8 saniyede basiyor = 0.90 kg/dk. DepotConfig'in kendi kurali bir depo dolusunun o donemin kurulumuna 5-10 dakika yetmes
Ekonomi
—
Orta
30.08.26 23:31
034
Raflarda yazicilar yere indi Raflarin altinda 3.2 studluk bir bolme vardi ve makarasi olmayan raflarda (T1-T3) bos duruyordu; buna karsilik butun yazicilari 2.4 stud yukari itiyordu. ShelfC
Buton yazilari beyaz olsun (gradyan yaziyi da boyuyor) SORUN: CartoonUI.Gloss'un UIGradient'i, uygulandigi nesnenin yalnizca zeminini degil YAZISINI da renklendiriyor (Roblox davranisi). Bu yuzden TextColor3 beyaz o
Sistem
—
Orta
30.08.26 22:46
023
Yazıcı kontrol butonları Yazıcı butonları hem karışıyor hem de rafın 2. katına yazıcı koyunca tıklanmıyor, butonları hoover şeklinde yapalım e ye basmayı kaldıralım. Üst kattaki yazıcıl
Sistem
—
Orta
30.08.26 22:34
002
Tier 1 Yazıcı model güncellemesi Tier 1 yazıcısın sağında ki ekranı ortaya al
Sistem
—
Orta
30.08.26 22:14
021
kasa geri iade Kasaların geri iade ücretleri sabit 250 kasa fiyatına göre değil. Kasa fiyatına göre %25 iade olmalı
Sistem
—
Orta
30.08.26 17:04
026
Filamet makineleri envanterde üst üste biniyor
Sistem
—
Orta
30.08.26 14:18
028
filament deposu filament deposu ilerleyen safhada çok az kalıyor. yeni depolar ekleyelim ama tasarımları da büyüsün mevcut durumda tasarımlar sabit kalıyor.
Sistem
—
Orta
30.08.26 14:08
016
Ekonomi Ekonomyi artık dengeleyelim, oyuncu oyuna girdiğinde gelişim hissini hızlı hissedecek şekilde hesapla. Ürün fiyatlarını, yazıcı ve raf ve kasa fiyatlarını buna
Sistem
—
Orta
30.08.26 14:08
027
Kamyon limitleri kamyon limitleri ilerleyen safhada çok düşük kalıyor onları arttıralım
Sistem
—
Orta
30.08.26 14:08
029
duvar genişletme butonları butonlar çok yüksekte kalıyor ve bazen tıklarken kamyonun falan içine geçiyor onun yerine direk duvara tıklamalı yapalım ve aşağı indirelim,
Sistem
—
Orta
30.08.26 13:30
015
Gökyüzü Oyunu güzel gösterecek tatlı bir rüzgar efekti ekle, ufuk çizgisine de görselini ilettiğim gibi tatlı bulutlu bir gökyüzü yapalım.
Sistem
—
Orta
30.08.26 13:23
020
3d yazıcı kafası Baskı bitince kafa havada kalmalı, şuan parçanın içine düşüyor.
Sistem
—
Orta
30.08.26 13:05
017
Filament üretim makinesi Oyunun ilerleyen safhalarında sistemi tam otomatik hale getirmek için oyuncunun filament deposunu otomatik dolduran bir makine yapalım. Bunu başlangıçta standar
Sistem
—
Orta
30.08.26 13:05
022
Çalışana çanta Çalışan sürekli tek bir makineyi toplayıp geri gidiyor, çalışana yükseltilebilir çanta ekleyelim. Ama depoya gitmek için çantanın dolmasını beklemesin, eğer 1.5
Sistem
—
Orta
30.08.26 13:04
024
Yerden çıkan yükseltme paneli Mevcut bilgisayar yerine oyuncu üstüne geldiğinde yerden büyük televizyon gibi bir panel çıksın. Oyuncu o panel ile etkileşime girsin, ui ekranını kaldıralım.
Sistem
—
Orta
14.08.26 17:19
019
Oyuncu geri bildirimi Plotun önüne, bilgisayarın yanına falan olacak şekilde bir posta kutusu koy, yanına gidip etkileşime girince oyuncu bize geribildirim yapabilsin biz de bunları
Sistem
—
Orta
11.08.26 16:50
018
Otomatik Satış Çalışanı oyuncu robux karşılığında otomatikleştirme çalışanını açar. Otomatikleştirme sistemine minimum fiyat endexi de girilebilir. Bunu sürüklenebilir bir çubuk olarak
Sistem
—
Orta
11.08.26 16:40
012
Kamyonu otomatiklestiren calisan Kamyonu otomatiklestiren calisan: urun deposundan kamyona urun tasir, kamyon dolunca sevkiyata göndermez, bunun için ayrı bir çalışan daha yapacağız.
ALTYAPI
Sistem
—
Orta
11.08.26 16:38
013
Giris ekrani: 2B yazici yukleme + tanitim kamerasi Giris akisinin tamami yenilendi. Test edilecekler:
1) YUKLEME EKRANI - ilerleme cubugunun yerine 2 boyutlu yazici geldi. Kapidaki logo basiliyor: gorsel sabit
Tasarim
—
Orta
07.08.26 20:36
009
fiziksel mağaza satış alanının yanında ki boş yerlerden birine fiziksel bir satış mağazası yapalım, oyuncular yeni rafları ve 3d yazıcıları fiziksel olarak görüntüleyerek satın
Harita
—
Orta
07.08.26 20:10
014
fiziksel magaza (ertelendi) Satis alaninin yanina fiziksel bir magaza: oyuncular raflari, yazicilari ve kasalari fiziksel olarak gorup satin alsin. Ortada kirmizi bariyerli, Robux ile sati
Harita
—
Orta
07.08.26 20:10
011
Yazıcı yerleştirirken yere koymaya çalışınca hata vermiyor
Sistem
—
Orta
07.08.26 17:59
006
açılır garaj kapısı Oyuncu oyuna ilk girdiğinde garaj kapısı kapalı olsun ve yavaşça açılsın, bir karşılama ekranı gibi. assetlere eklediğim doorlogo.png dosyasını kapının üzerine
Tasarım
—
Orta
07.08.26 16:33
030
Ekonomi dengelemesi (kamyon + depo dahil) ✎2BIRLESTIRILDI: bu kart #16 (Ekonomi), #27 (Kamyon limitleri) ve #28 (Filament deposu) kartlarinin yerine gecti. Ucu de ayni hesabin parcasi oldugu icin ayri ayr
Sistem
—
Düşük
30.08.26 17:26
025
Magaza stoklarini geri al (gecici 10 -> asil kurallar) Yazici sinifi testi icin magaza stoklari GECICI olarak sabit 10'a alindi. Test bitince asil kurallar geri konacak.
Degistirilen 3 dosya (hepsinde StockRules bl
Sistem
—
Düşük
30.08.26 17:04
003
Yazıcı sınıfları Claude 10 farklı yazıcı tasarlayacak, bunu görselleştirmek için her yazıcıya ayrı ayrı prompt yazacak meshy den yazıcı modeli yaptırılacak